TUGAS AKHIR
SEMESTER GANJIL C++
Disusun oleh :
Anggara aca p
Anis suryani
Erwin alviansyah
Istiqomah
Uut fatma ariyani
SMK ISLAMIYAH WIDODAREN
TAHUN AJARAN 2014/2015
TUGAS AKHIR
SEMESTER GANJIL C++
Pengampu :
ULLI PURBAYANTI A,Md
I. Pengertian – Pengertian
A. PBO
Pemrograman berorientasi objek (Inggris: object-oriented programming disingkat OOP) merupakan paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek. Semua data dan fungsi di dalam paradigma ini dibungkus dalam kelas-kelas atau objek-objek. Bandingkan dengan logika pemrograman terstruktur. Setiap objek dapat menerima pesan, memproses data, dan mengirim pesan ke objek lainnya,
Model data berorientasi objek dikatakan dapat memberi fleksibilitas yang lebih, kemudahan mengubah program, dan digunakan luas dalam teknik piranti lunak skala besar. Lebih jauh lagi, pendukung OOP mengklaim bahwa OOP lebih mudah dipelajari bagi pemula dibanding dengan pendekatan sebelumnya, dan pendekatan OOP lebih mudah dikembangkan dan dirawat
B. C++
C++ adalah sebuah bahasa pemrograman yang memiliki banyak dialek, seperti bahasa orang yang banyak memiliki dialek.Dalam C++,dialek bukan disebabkan oleh karena si pembicara berasal dari Jepang atau Indonesia, melainkan karena bahasa ini memiliki beberapa kompiler yang berbeda.
C. Header Fungsi
• Fungsi main membutuhkan header fungsi int main().
• Header fungsi berperan sebagai antar muka antara fungsi tersebut dengan fungsi yang memanggilnya.
• Bagian sebelum nama fungsi disebut juga dengan tipe nilai balik fungsi yang menjelaskan aliran informasi dari fungsi tersebut ke fungsi yang memanggilnya.
• Bagian yang terdapat dalam kurung setelah nama fungsi disebut dengan daftar argumen atau daftar parameter.
Contoh:
1. INT MAIN ()
• Menyatakan bahwa fungsi main() menghasilkan nilai balik integer (bilangan bulat)dan memberikannya kepada fungsi yang memanggilnya.
• Fungsi main tidak memanggil informasi apapun dari fungsi yang memanggilnya.
2. INT MAIN(VOID)
• Varian header fungsi ini menggunakan tipe void.
• Fungsi tidak mengambil argumen apapun.
• Dalam C++ (bukan C) membiarkan argumen kosong sama saja dengan mengisi dengan tipe void.
3. INT MAIN()
• Pemrogram lebih suka menggunakan varian header fungsi ini tanpa memakai nilai balik,hal ini berarti fungsi main tidak menghasilkan suatu nilai apapun.
• Varian header fungsi seperti ini dapat berjalan normal pada beberapa hardware atau sistem,namun varian ini bukanlah standard C++ karena pada beberapa sistem yang lain akan mengalami kegagalan.
D. Elemen –Elemen Program
Berikut adalah elemen-elemen yang termasuk dalam kode :
• Komentar yang di awali dengan prefiks //.
• Direktif preprosesor #include.
• Direktif Usingname.
• Header fungsi int main().
• Badan fungsi yang di awali dengan { dan di akhiri }.
• Perintah cout untuk menampilkan pesan.
• Perintah return untuk memberhentikan fungsi main.
E. Statemen
Statement control atau pengendalian digunakan untuk mengambil suatu keputusan atau memilih bagian program yang akan dikerjakan sesuai dengan kondisi atau syarat yang diberikan. Statement - statement diatas memerlukan suatu kondisi atau syarat sebagai dasar pengambilan keputusan. Salah satu kondisi yang umum digunakan adalah berupa keadaan benar atau salah (true or false), ya atau tidak (yes or no), 0 atau 1 (on or off).
Ketika menyelesaikan masalah, tidak hanya satu kasus yang dapat di temui, namun ada banyak, kadang kala menemui beberapa kasus. Ada beberapa format yang berbeda untuk setiap kasus ketika diimplementasikan di algoritma pemrograman.
F. Komentar-komentar C++
Komentar adalah catatan untuk pembaca program yang ingin mengidentifikasi seksi suatu program atau menjelaskan beberapa aspek dalam kode compiler C++ mengabaikan komentar-komentar lain.
G. Token
Token adalah elemen terkecil yang tak terpisahkan pada baris kode. Beberapa token yang tidak perlu dipisahkan dengan spasi kosong antara lain : titikkoma(;),koma(,),dan kurung().
H. Cout (<<)
Cout yaitu operator yang dipakai untuk menyisipkan karakter – karakter dalam aliran informasi untuk ditampilkan.
I. Cin(>>)
Cin yaitu operator untuk mengekstrak karakter – karakter dari aliran informasi tersebut (mengekstrak karakter – karakter yang diketikkan dan mengubahnya menjadi bilangan bulat yang di simpan pada lokasi penyimpanan).
J. Fungsi
Fungsi merupakan modul – modul yang membentuk program C++ dan sangat penting dalam pemrograman berorientasi objek.Sqrt() disebut sebagai fungsi yang dipanggil,dan fungsi didalamnya memuat pemanggilan fungsi disebut fungsi pemanggil.
• Mengunakan fungsi yang menggunkan nilai balik
Suatu fungsi yang memiliki nilai balik menghasilkan suatu nilai yang ditugaskan kepada suatu variable sehingga contoh, pustaka standar c/c++ memuat fungsi sqrt() yang menghasilkan akar kuadrat atas suatu nilai jika anda ingin menghitung akar kuadrat atas 6,25 dan menugaskanya kepada variable x, maka anda menggunakan statemen dibawah ini pada program anda :
X=sqrt(6,25)
Ekspresi sqrt(6,25)
Ekspresi sqrt(6,25)
Fungsi yang dipanggil dan fungsi di dalamnya memuat panggilan fungsi disebut fungsi pemanggil.
K. Variasi – Variasi Fungsi
• Fungsi Matematika pow() : fungsi yang memerlukan dua argumen dan memberikan nilai balik sebesar argumen pertama yang dipangkatkan dengan kedua argumen.kedua argumen tersebut memiliki prototipe sebagai berikut:
Double pow(double,double); //prototipe suatu fungsi dengan dua argumen.
• Fungsi Rand() : fungsi yang tidak memerlukan argumen.prototipe fungsi tersebut adalah fungsi berikut:
Int rand(void); //prototipe suatu fungsi tanpa argumen.
• Kata kunci (void) menyatakan bahwa fungsi rand() tidak memerlukan argument jika anda menggunakan void dan membiarkanya kosong.
Tebakan:rand(); //panggil fungsi tanpa argumen
• Fungsi yang tidak menghasilkan nilai balik.misalnya fungsi yang bertugas hanya untuk menampilkan suatu nilai pada layar monitor jenis fungsi ini memiliki prototipe dengan kata kunci void.
Void=tampil(double); //prototipe fungi tanpa menghasilkan nilai balik.
• Fungsi-fungsi yang didefinisikan sendiri oleh user
Pustaka c memiliki lebih dari 140 fungsi, jika sesuai dengan kebutuhan anda, anda bias memakainya namun dalam banyak kasus, anda harus membuat fungsi sendiri untuk menyelesaikan masalah komputasi anda.
L. Objek
Objek adalah semua benda yang ada didunia, contoh : rumah, mobil, sepeda motor, gelas, computer, meja, dll
M. Class
• Class merupakan tempelate untuk membuat objek merupakan prototipe/blue prints yang mendefinisikan variabel – variabel dan method secara umum.
• objek hasil instalasi dari suatu class disebut Instalation.
• objek disebut juga Instance.
N. Attribute
• Attribut adalah data yang membedakan antara objek satu dengan yang lain.
• Dalam class attribut disebut dengan Variabel.
• Intance Variabel adalah attribut untuk tiap objek dari class yang sama.
• Tiap objek mempunyai dan menyimpan nilai atributnya.
• Jadi tiap objek dari class yang sama boleh mempunyai nilai yang sama atau beda.
• Class Variabel adalah attribut untuk semua objek dibuat dari class yang sama.
• Semua objek mempunyai nilai yang sama.
• Jadi semua objek dari class yang sama hanya mempunya satu nilai yang value nya sama.
O. Behavior
• Behavior/Tingkah Laku adalah hal – hal yang bisa dilakukan oleh objek dari suatu class.
• Behavior dapat digunakan untuk mengubah nilai attribute suatu objek, menerima informasi dari objek lain, dan mengirim informasi ke objek lain untuk melakukan suatu task.
• Dalam class behavior disebut juga sebagai Methods.
• Methods adalah serangkaian statements dalam suatu class yang menghandle suatu task tertentu.
• Cara objek berkomunikasi dengan ogjek lain adalah dengan menggunakan method.
P. Konsep Dasar OOP
• Enkapulasi(Enkapulation) adalah pembungkusan variabel dan method dalam sebuah objek yang terlindungi serta menyediakan interface untuk mengakses variabel tersebut.
• Pewarisan(Inheritance) adalah pewarisan attribut dan method dari sebuah class ke class lainnya.
• Polimorfinisme(Polymophism) adalah kemampuan suatu objek untuk mempunyai lebih dari satu bentuk.
Q. Penanganan data
• Tipe-tipe interger
Berbagai tipe interger yang dimiliki c++ mempunyai jumlah memori yang berbeda untuk menyimpan suatu interger. Suatu blik memori yang lebih vesar mempu mempresentasikan kedua nilai positif dan negative, sedangkan sebagian lainnya (usigned) tidak bias digunakan untuk mewakili nilai negative.
• Tipe interger short, int, dan long
Short computer;
Int laptop;
Long informasi;
• Inisilasi
Inisilasi mengkombinasikan data penugasan dengan deklarasi. Sebagai contoh statemen ;
Int n_int=int_max
• Tipe usigned
Kode c++ mengilustrasikan penggunaan tipe interger usigned, perhatikan pula penggunaan usigned statemen prosesor #define
• Konstanta-konstanta interger
R. Konversi tipe data
Suatu ekspresi bias mengandung lebih dari 2 operan, jika masing-masing operan berbeda tipe maka c++ akan melakukan konvensi tipe data agar semuanya sama, baru bias dioperasikan
S. Konstanta
Mendefinisikan konstanta yang lebih baik dari fungsi counsts, contoh ;
#include<iostream.h>
Int main()
T. Control statemen
Control statemen ada 2 jenis, yaitu ;
1. If…..else
2. Switch case
Symbol dalam if….else:&
U. Pengulangan
Ada 4 bentuk pengulangan dalam c++ :
1. Go to
2. While
3. Do….while
4. For
Perulangan for mempunyai bentuk umum sebagai berikut :
For(inisialisasi awal:kondisi menaikan/menurunkan variable)
• Kondisi perulangan
Kondisi yang dipakai dalam perulangan mempunyai beberapa aturan supaya tidak menimbulkan kesalahan program :
1. Variable kondisi perulangan harus bertipe interger atau char
2. Parameter dapat dihilangkan satu, dua, bahkan semuanya
• Perulangan bersarang
Perulangan didalam perulangan dapat diperbolehkan pada hamper semua bahasa pemrograman.
V. Larik (array)
Larik atau juga disebut sebagai array adalah kumplan memory atau variable yang memiliki tipe data yang sama. Untuk membedakan veriabel satu dengan yang lain, larik menggunakan indek. Dengan kata lain larik adalah variable yang bertipe sama serta letaknya berurutan dalam memori.
II. Source Code
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<iomanip.h>
void main()
{
int n,i,harga,bayar=0,totalbayar,total[100],banyak[100]; //contoh ARRAY
float pajak;
char jenis[100];
cout << "Banyak Jenis = ";
cin>>n;
for (i=0;i<n;i++)
{
cout<<"Jenis ke-"<<(i+1) << endl;
cout<<"Jenis Potong [D/P/S] : ";
cin>>jenis[i];
cout<<"Banyak Potong : ";
cin>>banyak[i];
cout<<endl;
}
clrscr();
cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n";
cout<<"No\tJenis Potong\tHarga Satuan\tBanyak Barang\tJumlah Harga\n";
cout<<"-------------------------------------------------------------------------------\n";
for(i=0;i<n;i++)
{
cout<<setw(9)<<setiosflags(ios::left)<<(i+1); //Merapihkan Tampilan
cout<<setw(17)<< setiosflags(ios::left);
if(jenis[i]=='D'||jenis[i]=='d')
{
cout<<"Dada";
cout<<setw(17)<< setiosflags(ios::left);
harga=2500;
cout<<"2500";
}
else if (jenis[i]=='P'||jenis [i]=='p')
{
cout<<"Paha";
cout<<setw(17)<< setiosflags(ios::left);
harga=2000;
cout<<"2000";
}
else
{
cout<<"Sayap";
cout<<setw(17)<< setiosflags(ios::left);
harga=1500;
cout<<"1500";
}
cout<<setw(17)<< setiosflags(ios::left)<<banyak[i];
total[i]=banyak[i]*harga;
cout<<total[i];
bayar+=total [i];
cout<<endl ;
}
cout << endl ;
cout <<"--------------------------------------------------------------------------------\n";
cout<< "\t\t\t\t\tJumlah Bayar = "<<bayar<< endl ;
pajak = 0.1*bayar;
cout<< "\t\t\t\t\tPajak = "<<pajak<<endl;
totalbayar = bayar+pajak;
cout<< "\t\t\t\t\tToyal Bayar = "<<totalbayar<<endl<<endl ;
cout<<"----------------------------------Thank You--------------------------------------\n";
cout<<"WR Program";
}
Contoh yang lain :
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#include <iomanip.h>
main ()
{
int i;
char nama[5][20];
float nilai1[5];
float nilai2 [5];
float hasil[5];
for (i=1;i<=2;i++)
{
cout<<"Data Ke - "<<i<<endl;
cout<<"Nama Siswa : ";gets(nama[i]);
cout<<"Nilai MidTest : "; cin>>nilai1[i];
cout<<"Nilai Final : "; cin>>nilai2[i];
hasil[i] = (nilai1[i]*0.40)+(nilai2[i]*0.60);
cout<<endl;
}
cout<<"---------------------------------------";
cout<<"------"<<endl;
cout<<"No Nama Siswa Nilai Nilai ";
cout<<"Hasil"<<endl;
cout<<" MidTest Final ";
cout<<"Ujian"<<endl;
cout<<"--------------------------------------";
cout<<"-------"<<endl;
for (i=1;i<=2;i++)
{
cout<<setiosflags (ios::left)<<setw(4)<<i;
cout<<setiosflags (ios::left)<<setw(20)<<nama[i];
cout<<setprecision(2)<<" "<<nilai1[i];
cout<<setprecision(2)<<" "<<nilai2[i];
cout<<setprecision(2)<<" "<<hasil[i]<<endl;
}
cout<<"--------------------------------------";
cout<<"------"<<endl;
getch ();
}
III. kesimpulan
tujuan saya dalam mempelajari PBO atau khususnya program software C++ adalah karena ingin mengatahui lebih dalam tentang PBO/C++
khususnya untuk kelompok 5, karena kami ingin menjadi lebih maju, lebih mengenal banyak tentang IT, bikan hanya memakai dan memanfaatkan kemajuan jaman, tetapi juga bisa membuat programnya, oleh karena itu kami mau dan ingin untuk belajar software
IV. kritik dan saran
anggara :
kritik ; jujur saya kurang suka dengan metode pembelajaran yang diterapkan oleh bu ulli.
Saran ; seharusnya yang belum bisa seperti Erwin, dimas, supri dan yang lain nya harus di beri perhatian yang lebih agar cepat tanggap dalam pembelajaran, tidak hanya yang pandai-pandai saja yang di ajari terus terusan, yang belum bias pun juga ingin bisa, maaf bu ulli.
Anis :
Kritik ; bu ulli kalau ngajar santai, enak, ada jeda nya, saya suka.
Saran ; _
Erwin :
Kritik ; bu ulli kalau ngajar semangat, saya suka, saya suka
Saran ; pertahankan bu
Istiqomah
Kritik ; jika mendekte jangan terlalu cepat
Saran ; jangan terburu buru dalam menjelaskan pelajaran
Uut fatma :
Kritik ; bu ulli kalau mengajar santai, enak, tidak terlalu focus dengan pelajaran tapi juga tidak banyak bercanda
Saran ; jangan terlalu cepat dalam mendekte.
Sekian terima kasih.